Naruto: mudanças entre as edições
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Dentro do RRPG, existem diversas mesas baseadas em animes, seriados, filmes e até mesmo inventadas pelo próprio jogador.Entre as mesas existentes temos como alguns exemplos:Naruto e Hearth Heroes. | |||
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Os sistemas próprios normalmente são opção de mestres que buscam um sistema mais simples e fluido para o jogo , normalmente baseando-se mais na narração doque na mecânica em sí. | Os sistemas próprios normalmente são opção de mestres que buscam um sistema mais simples e fluido para o jogo , normalmente baseando-se mais na narração doque na mecânica em sí. | ||
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Através do compartilhamento e continuação do desenvolvimento de uma dessas adaptações , já existe um sistema próprio bem desenvolvido e difundido dentro das mesas do RRPG, que provavelmente não se importarão de compartilhar com você caso esteja criando uma mesa. | Através do compartilhamento e continuação do desenvolvimento de uma dessas adaptações , já existe um sistema próprio bem desenvolvido e difundido dentro das mesas do RRPG, que provavelmente não se importarão de compartilhar com você caso esteja criando uma mesa. | ||
'''2-''' GURPS 4E | '''1.1''' '''Sistema Naruto Danielfkd v.x''' | ||
Dentre os sistemas próprios, o desenvolvido pelo usuário '''Danielfkd,''' conta desde 24/10/2010, é o mais utilizado. Tendo sua base voltada para uma sistematização fácil, porem ele passa a ser o Sistema Próprio mais completo para Naruto atualmente e ainda é utilizado por inúmeros narradores dentro do RRPG. | |||
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A capacidade de adaptação do GURPS fez com que muitas mesas desse tema optassem pelo sistema, existem duas grandes vertentes: ou todos os jutsus são ataques inatos, ou todos são magicas, nesse caso usando a expansão GURPS MAGIC. | A capacidade de adaptação do GURPS fez com que muitas mesas desse tema optassem pelo sistema, existem duas grandes vertentes: ou todos os jutsus são ataques inatos, ou todos são magicas, nesse caso usando a expansão GURPS MAGIC. | ||
Pessoalmente devo comentar que a segunda forma é mais funcional e equilibrada na relação pontos e força e mais | Pessoalmente devo comentar que a segunda forma é mais funcional e equilibrada na relação pontos e força e mais fácil de se administrar pelos mestres, uma vez que no anime , os jutsus são técnicas a serem aprendidas , com chance de falha e que devem ser aperfeiçoadas pelo Ninja , diferente de ataques inatos que são de conhecimento trivial simples como o sopro de um dragão é trivial a todos os dragões, ou que todo tanque de guerra de forma inata "sabe" como disparar um projetil. | ||
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Assim como GURPS, '''3D&T''' é um sistema genérico, isso significa que pode ser facilmente adaptado para diversos cenários e para Naruto não foi diferente. Existem inúmeros manuais de adaptações feitas por fãs. Uma das mais conhecidas não tem autor vinculado, criado quando ainda a série estava nos seus primeiros 10 episódios. Porem, hoje muitos outros manuais estão completos e dando todo suporte para uma aventura. | |||
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Edição atual tal como às 11h24min de 19 de dezembro de 2016
Naruto
Dentro do RRPG, existem diversas mesas baseadas em animes, seriados, filmes e até mesmo inventadas pelo próprio jogador.Entre as mesas existentes temos como alguns exemplos:Naruto e Hearth Heroes. Sistemas Comuns
A maioria das mesas usa-se de sistemas próprios, normalmente adaptações do sistema D20. 1 Sistemas Próprios Os sistemas próprios normalmente são opção de mestres que buscam um sistema mais simples e fluido para o jogo , normalmente baseando-se mais na narração doque na mecânica em sí. Através do compartilhamento e continuação do desenvolvimento de uma dessas adaptações , já existe um sistema próprio bem desenvolvido e difundido dentro das mesas do RRPG, que provavelmente não se importarão de compartilhar com você caso esteja criando uma mesa. 1.1 Sistema Naruto Danielfkd v.x Dentre os sistemas próprios, o desenvolvido pelo usuário Danielfkd, conta desde 24/10/2010, é o mais utilizado. Tendo sua base voltada para uma sistematização fácil, porem ele passa a ser o Sistema Próprio mais completo para Naruto atualmente e ainda é utilizado por inúmeros narradores dentro do RRPG. "Sempre só me preocupei com todos curtirem e gostarem de jogar [...]" by: Danielfkd (19/12/2016) 1.2 MvP - Naruto Para algo mais fácil e menos completo, desenvolvido pelo usuário Thay, conta desde 25/12/2009, o MvP-Sistema trás uma adaptação humilde para o cenário de Naruto, onde o principal foco é o desenvolvimento dos Jutsus e técnicas. Bem menos utilizado que os demais, entretanto um dos recomendados por alguns usuários como o mais simples. 2.1 GURPS 4E A capacidade de adaptação do GURPS fez com que muitas mesas desse tema optassem pelo sistema, existem duas grandes vertentes: ou todos os jutsus são ataques inatos, ou todos são magicas, nesse caso usando a expansão GURPS MAGIC. Pessoalmente devo comentar que a segunda forma é mais funcional e equilibrada na relação pontos e força e mais fácil de se administrar pelos mestres, uma vez que no anime , os jutsus são técnicas a serem aprendidas , com chance de falha e que devem ser aperfeiçoadas pelo Ninja , diferente de ataques inatos que são de conhecimento trivial simples como o sopro de um dragão é trivial a todos os dragões, ou que todo tanque de guerra de forma inata "sabe" como disparar um projetil. 2.2 Defensores de Tóquio 3ª Edição (3D&T) Assim como GURPS, 3D&T é um sistema genérico, isso significa que pode ser facilmente adaptado para diversos cenários e para Naruto não foi diferente. Existem inúmeros manuais de adaptações feitas por fãs. Uma das mais conhecidas não tem autor vinculado, criado quando ainda a série estava nos seus primeiros 10 episódios. Porem, hoje muitos outros manuais estão completos e dando todo suporte para uma aventura.
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