O que mudou no RRPG Firecast: mudanças entre as edições

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== Versão 7.8h (15/07/2020) ==
Esta é um release para corrigir uma pequena regressão do tabuleiro de combate ao desenhar polígonos
== Versão 7.8g (08/07/2020) ==
=== Modificações maiores ===
* Possibilidade de dar auras aos tokens no tabuleiro de combate
* Duas novas ferramentas para ajudar a sincronizar o grid do tabuleiro de combate com o grid da imagem de fundo.
=== Modificações menores ===
* O tabuleiro de combate está novamente em português
* Correção de um erro na ficha básica v3 sobre deletar uma linha vazia.
* Correção de bug no SDK3 a respeito do edit com type="float"
== Versão 7.8f (18/01/2020) ==
Este é um release "às pressas" para corrigir uma regressão que ocorreu na versão 7.8e, um bug que praticamente desabilitou o PVT. 
Falha nossa!
== Versão 7.8e (16/01/2020) ==
Este é um release para corrigir bugs
=== Modificações menores ===
* Corrigido um bug que ocorria ao trocar o tabuleiro forçado da mesa.
* Corrigido o bug visual da ficha D&D 5e
* Corrigido um bug que apresentava a mensagem "Mesa desconhecida"
* Corrigido um bug relacionado a mal desligamento do computador + arquivo de NodeDatabase do SDK3.
* Corrigido um bug que impedia que a macros fossem invocadas duas ou mais vezes usando "invoke".
* Corrigido um bug durante a identificação de língua padrão do usuário.
== Versão 7.8d (03/01/2020) ==
== Versão 7.8d (03/01/2020) ==
Este é um release para corrigir bugs  
Este é um release para corrigir bugs  

Edição atual tal como às 12h38min de 15 de julho de 2020

Versão 7.8h (15/07/2020)

Esta é um release para corrigir uma pequena regressão do tabuleiro de combate ao desenhar polígonos

Versão 7.8g (08/07/2020)

Modificações maiores

  • Possibilidade de dar auras aos tokens no tabuleiro de combate
  • Duas novas ferramentas para ajudar a sincronizar o grid do tabuleiro de combate com o grid da imagem de fundo.

Modificações menores

  • O tabuleiro de combate está novamente em português
  • Correção de um erro na ficha básica v3 sobre deletar uma linha vazia.
  • Correção de bug no SDK3 a respeito do edit com type="float"

Versão 7.8f (18/01/2020)

Este é um release "às pressas" para corrigir uma regressão que ocorreu na versão 7.8e, um bug que praticamente desabilitou o PVT.

Falha nossa!

Versão 7.8e (16/01/2020)

Este é um release para corrigir bugs

Modificações menores

  • Corrigido um bug que ocorria ao trocar o tabuleiro forçado da mesa.
  • Corrigido o bug visual da ficha D&D 5e
  • Corrigido um bug que apresentava a mensagem "Mesa desconhecida"
  • Corrigido um bug relacionado a mal desligamento do computador + arquivo de NodeDatabase do SDK3.
  • Corrigido um bug que impedia que a macros fossem invocadas duas ou mais vezes usando "invoke".
  • Corrigido um bug durante a identificação de língua padrão do usuário.

Versão 7.8d (03/01/2020)

Este é um release para corrigir bugs

Modificações menores

  • Corrigido o bug que não deixava o RRPG abrir às vezes
  • O tabuleiro de combate agora está usando toda a potência do seu processador sem "afogá-lo" e deixar tudo lento.
  • Diversos bugs pequenos e pequenas melhorias que foram trazidas do projeto paralelo "Firecast 8"

Versão 7.8c (01/10/2019)

Este é um release para corrigir alguns pequenos bugs do programa.

Versão 7.8b (04/04/2019)

Modificações menores

  • A função "invoke" das macros não estava adequadamente passando o valor de parâmetro para a macro invocada.
  • Removido um efeito visual do componente "textEditor" do SDK3 que atrapalhava a leitura de textos.
  • Correção de bug fazia o RRPG usar mais memória RAM do que o necessário em determinadas situações.
  • Correção de pequeno bug do Scene 3 que ocorria de vez em quando ( "error in __gc metamethod (........ ")
  • Correção de um bug que ocorria de vez em quando no download de imagens

Versão 7.8 (29/10/2018)

Modificações maiores

  • Suporte ao SDK 3.5
  • Motor de exibição de textos da ficha V3 foi reescrito do zero. Agora a ficha vai mostrar o texto mais "bonito".
  • Integração com OBS Studio para quem quiser transmitir partidas de RPG ao vivo.
    • Para mais informações sobre com fazer a integração, acesse C:\RRPG\OBSIntegrationPlugin\Como instalar o plugin no OBS Studio.txt" que veio na sua instalação do programa.
    • A integração é inteligente. O Tabuleiro de combate, por exemplo, transmite ao vivo apenas as regiões que jogadores conseguem visualizar enquanto o mestre possui acesso visual completo ao mapa!
  • Dentro da mesa, os avatares dos assinantes gold podem reproduzir GIFs animados.
  • Nova forma de instalar e acessar os plugins SDK3 para evitar erros que ocorriam com alguns usuários (Atenção, você terá que reinstalar os plugins que usa atualmente ao atualizar a versão).

Modificações menores

  • Dentro da mesa, avatares dos jogadores serão exibidos com melhor qualidade (com filtro Lanczos para redimensionamento de imagens)
  • Ativado modo de compatibilidade do windows com monitores de alta resolução.
  • Volume dos Dados 3D foi diminuído levemente.
  • Correção de BUG na integração Windows Media Player <-> Ambientação Sonora
  • Correção de BUG na ambientação sonora que fazia o RRPG travar as vezes
  • Corrigido um BUG da ficha básica v3 quando ela tentava reaproveitar a formatação de Ctrl+C do Word/LibreOffice
  • GIFs animados na ficha V3
  • GIFs animados no retrato do personagem na ficha D&D 5e
  • Mudança no downloader de imagens para criar melhor compatibilidade com sites como GIPHY.
  • Diversas correções de erros menores

Versão 7.3b (13/11/2017)

Esta é uma versão para "aparar arestas" da versão 7.3

Modificações maiores

  • SDK3: Correção de erro nas fichas SDK3 que a faziam parar de carregar, dando a entender que o usuário tivesse perdido o conteúdo da ficha. Este bug ocorria quando o usuário realizava ctrl+v com caracteres especiais.

Modificações menores

  • SDK3: Melhoria no comportamento hitTest="true" da tag image.
  • Ficha Básica V3:
    • Melhoria na forma como o antialiasing era aplicado às letras do texto.
    • Tratamento do carácter NEW LINE, que fazia a formatação do texto ficar "torta".
    • Tratamento na conversão ficha V2->V3 (através do ctrl+v): Agora o conversor entende alguns travessões "especiais" (\endash e \emdash)
    • Suporte ao atalho ctrl+backspace e ctrl+delete (apagar palavras inteiras).
    • Corrigido um bug que às vezes fazia com que a ordem dos textos no editor fosse alterada.
  • Macros:
    • Novo valor para o parâmetro "filter" em algumas funções choose de personagens: "mine"
    • Novo parâmetro para algumas funções choose: shortCircuit
  • Tracker de Combate: Incorporado uma mudança feita por Ambesek que permite rolar todas as iniciativas dos jogadores à partir do tracker de combate.
  • Corrigido um bug menor na ficha D&D 5e: http://rrpg.com.br:88/redmine/issues/471

Versão 7.3 (04/09/2017)

Modificações maiores

  • Novo modelo de ficha: Ficha Básica do RRPG v3
    • Esta ficha rodará no Android e permite o usuário formatar o texto, colocar imagens, etc..
  • Compatibilidade com o RRPG SDK 3.4
  • Agora é possível exportar/importar pela ferramenta de exportação de biblioteca os tabuleiros de combate e personagens criados com SDK 3.
  • Ping no tabuleiro de combate - Sinalize aos membros do grupo um local no Scene.
    • Segure o botão do mouse por um tempo para criar o ping ou segure Alt e clique no tabuleiro para o ping sair imediatamente.
    • Ping e Centralize: Segure SHIFT enquanto faz o ping para que todos os outros membros do grupo tenham a tela centralizada para um lugar do tabuleiro.

Modificações menores

  • Novas funções para serem usadas em macros em lua (veja documentação):
    • load, showMessage, alert, confirmOkCancel, confirmYesNo, inputQuery, invoke, choose, chooseMultiple, myCharacter, sheet, chooseCharacter, chooseCharacters, chooseCharacterOfPlayer, choosePlayer, choosePlayers, getCharacterOfPlayer, getCharacterSheet.
  • Otimizações no Tabuleiro de Combate :
    • O polígono que representa a memória do token agora recebe uma "poda de arestas" após seu cálculo. Isso fará com que a memória do token se torne ligeiramente menos precisa, porém com uma performance de cálculo muito superior à versão anterior.
    • Mudança pequena na forma em como as "paredes que o token está enxergando" é exibida na interface. É esperado um resultado mais "bonito", menos serrilhado.
  • Agora é possível, nas configurações do RRPG, selecionar qual sistema gráfico é o preferido para usar no Programa (Direct2D, Direct3D, GDI Plus, etc..).
  • Configuração nova para algumas pessoas que tem problemas com Dados 3D: "Meus dados 3D estão em tons verdes ou escuros demais =/"
  • Agora a operação "mover token" no tabuleiro de combate não passará mais pelo "delay" proposital de sincronização de dados.
  • Melhorada a precisão do "analisador de resultado" do dado D20 3D. Antes, em algumas poucas situações, o número detectado era diferente do apresentado no modelo 3D.

Versão 7.2b (02/06/2017)

Esta é uma versão para aparar algumas arestas da versão 7.2

Modificações maiores

  • Quando possível, o RRPG utilizará RdRand nas rolagens de dados.
    • RdRand é uma "feature" que alguns processadores possuem para gerar números aleatórios de forma não determinística.
    • Com RdRand, as rolagens serão verdadeiramente aleatórias ao invés de pseudo-aleatórias.
    • RdRand está disponível a partir dos processadores Ivy Bridge (Intel i3, i5, i7 de terceira geração) e nos processados AMD fabricados à partir de junho de 2015.
  • Quando não for possível utilizar RdRand, o programa utilizará uma nova fonte de entropia nas rolagens de dados, uma fornecida pelo próprio Windows.

Modificações menores

  • Corrigido um bug visual do tabuleiro de combate quando se usava marcadores/setas de direção em um token.
  • Corrigido o bug "Can not convert factor to decibel: 0" que ocorria para algumas pessoas na Ambientação Sonora
  • Corrigido um bug envolvendo o uso do modificador "ord", dados 3D e rolagens com mais de 15 dados.
  • FireDrive: Agora o servidor vai tentar montar URL com nomes amigáveis, o que é bom para quem faz download externamente.

Versão 7.2 (25/05/2017)

Modificações maiores

  • Rolagens de Dados 3D animados através de cálculos de física (Requer Windows 8 ou superior).
    • Poder personalizar a skin dos dados 3D.
  • Melhoria de estabilidade no sistema de conferência de voz (Em testes).
  • Controle de volume individual na conferências de voz.
  • Gerador de masmorras aleatórias para o tabuleiro de combate
  • Novas maneiras de inserir tokens no tabuleiro de combate.

Modificações menores

  • Corrigido o Bug do tracker de combate que não deixava o usuário selecionar o nome do personagem/jogador/ator através do mouse.
  • Melhorado um pouco o sistema de download de imagens de alguns sites específicos.
  • Correção de um erro que as vezes quando uma música da ambientação sonora chegava ao fim.
  • Correção de um pequeno erro que fazia tocar "clicks" em alguns tipos de músicas na ambientação sonora.
  • Correção em um erro que ocorria às vezes quando um plugin SDK3 era descarregado.
  • Melhoria de velocidade no tabuleiro de combate (Scene 3) quando existir muitos tokens no tabuleiro.
  • A Ambientação Sonora agora consegue lidar com áudios 5.1 e 7.1 que capturar do Windows Media Player, trazendo maior compatibilidade a este recurso.
  • As paredes do tabuleiro de combate agora tem aspecto translúcido e com coloração avermelhada ao invés do amarelo opaco.
  • Os volumes das faixas da ambientação sonora agora serão medidos em decibels, trazendo maior conforto ao usuário na hora de encontrar um bom volume para cada faixa.
  • O "volume da minha voz" na ambientação foi substituído por "volume geral da ambientação sonora".
  • O sinalizador de "atividade de voz" na conferência agora está mais rígido. Ele não mais sinalizará diante de qualquer ruído que encontrar.
  • SDK3: Agora a tag flowLayout distribuirá corretamente os componentes na interface quando horzAlign for "trailing"
  • Tabuleiro de Combate: Adições e subtrações serão aceitas no popup rápido de mudança de valor de barrinhas de tokens. Exemplo: Digite -5 para subtrair 5 do valor atual.
  • Tabuleiro de Combate: Possibilidade de alterar o token para exibir uma seta indicando a direção que ele está virado ao invés de rotacionar a imagem.
  • Tabuleiro de Combate: Marcadores de estado nos tokens
  • Proteção contra trolls: O RRPG rejeitará rolagens de dados que possuírem mais de 255 dados/operações.

Versão 7.1 (21/01/2017)

Modificações maiores

  • Novo sistema de conferência (de notável qualidade) para narrar via microfone sem necessidade de recorrer a outro software de voip.
  • Ambientação sonora: Novo sistema para transmitir músicas para todos que estão na conferência da mesa. Recursos novos em relação ao antigo plug-in Mesa de Som:
    • Não é preciso mais esperar o RRPG preparar as músicas antes de reproduzir para todos.
    • Suporte a uma grande variedade de arquivos de músicas e vídeos (mp3, wma, wav, ogg, mp4, avi, etc..).
    • Poder organizar a lista de músicas em pastas.
    • Poder adicionar músicas diretamente do Youtube.
    • Poder fechar a janela da Ambientação Sonora e, mesmo fechada, continuar transmitindo músicas para todos.
    • Qualidade da música transmitida está bem melhor!
  • Poder editar permissões avançadas das fichas e janelas acopláveis. (Exemplo: Que tal todos os +jogadores poderem escrever numa ficha qualquer?)

Modificações menores

  • GIFs animados voltaram a ser exibidos de forma animada ao clicar nas imagens do chat para abrir.
  • Alguns sites recusavam o downloader de imagens do RRPG. Isso foi ajustado.
  • Melhorado a performance ao entrar no RRPG (lentidão introduzida na versão 7.0)
  • Corrigido um erro de formatação de valores de perícias na ficha de D&D 5e
  • O RRPG se adaptará melhor quando a configuração de "ampliar ou reduzir tamanho dos itens" do Windows for diferente do padrão.
  • Corrigido o bug que fazia as pastas da biblioteca abrirem sozinhas de vez em quando.

Versão 7.0 (06/12/2016)

Modificações maiores

  • Scene 3 – Um novo grid hexagonal/quadricular do RRPG, reformulado do zero, com fog of war, rabiscos e muito mais recursos. Ótimo como grid de combate para RPGs.
  • Drag-and-Drop / Arraste-e-Solte. Agora o RRPG permite uma facilidade maior ao arrastar e soltar algumas informações. Experimente ir no Google Images e arrastar uma imagem para o Chat!
  • Mais espaço no FireDrive: 600MB para Assinantes Gold e 1.2GB para Assinantes Ruby.

Modificações menores

  • Correções de pequenos bugs do SDK 3.
  • Compatibilidade com o SDK 3.3.
  • Corrigido o bug que impedia o computador de desligar quando o RRPG estava aberto.
  • Agora é possível arrastar os jogadores (da lista de jogadores na mesa) para o tracker de combate.
  • Corrigido bugs de sincronizações de dados no NodeDatabase (Estrutura interna de compartilhamento de dados)
  • Atualizado o sistema de corretor ortográfico do RRPG.
  • Correção de um bug raro no gerenciador de Janelas Acopláveis
  • Scene 1 foi removido do programa
  • Scene 2 foi marcado como obsoleto
  • O RRPG não mais utilizará o "Internet Explorer" por debaixo dos panos para baixar imagens.

Versões Anteriores

Para consultar o que mudou nas versões anteriores, acesse: O que mudou no RRPG Firecast (Versões Antigas)