O que mudou no RRPG Firecast
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Versão 7.8h (15/07/2020)
Esta é um release para corrigir uma pequena regressão do tabuleiro de combate ao desenhar polígonos
Versão 7.8g (08/07/2020)
Modificações maiores
- Possibilidade de dar auras aos tokens no tabuleiro de combate
- Duas novas ferramentas para ajudar a sincronizar o grid do tabuleiro de combate com o grid da imagem de fundo.
Modificações menores
- O tabuleiro de combate está novamente em português
- Correção de um erro na ficha básica v3 sobre deletar uma linha vazia.
- Correção de bug no SDK3 a respeito do edit com type="float"
Versão 7.8f (18/01/2020)
Este é um release "às pressas" para corrigir uma regressão que ocorreu na versão 7.8e, um bug que praticamente desabilitou o PVT.
Falha nossa!
Versão 7.8e (16/01/2020)
Este é um release para corrigir bugs
Modificações menores
- Corrigido um bug que ocorria ao trocar o tabuleiro forçado da mesa.
- Corrigido o bug visual da ficha D&D 5e
- Corrigido um bug que apresentava a mensagem "Mesa desconhecida"
- Corrigido um bug relacionado a mal desligamento do computador + arquivo de NodeDatabase do SDK3.
- Corrigido um bug que impedia que a macros fossem invocadas duas ou mais vezes usando "invoke".
- Corrigido um bug durante a identificação de língua padrão do usuário.
Versão 7.8d (03/01/2020)
Este é um release para corrigir bugs
Modificações menores
- Corrigido o bug que não deixava o RRPG abrir às vezes
- O tabuleiro de combate agora está usando toda a potência do seu processador sem "afogá-lo" e deixar tudo lento.
- Diversos bugs pequenos e pequenas melhorias que foram trazidas do projeto paralelo "Firecast 8"
Versão 7.8c (01/10/2019)
Este é um release para corrigir alguns pequenos bugs do programa.
Versão 7.8b (04/04/2019)
Modificações menores
- A função "invoke" das macros não estava adequadamente passando o valor de parâmetro para a macro invocada.
- Removido um efeito visual do componente "textEditor" do SDK3 que atrapalhava a leitura de textos.
- Correção de bug fazia o RRPG usar mais memória RAM do que o necessário em determinadas situações.
- Correção de pequeno bug do Scene 3 que ocorria de vez em quando ( "error in __gc metamethod (........ ")
- Correção de um bug que ocorria de vez em quando no download de imagens
Versão 7.8 (29/10/2018)
Modificações maiores
- Suporte ao SDK 3.5
- Motor de exibição de textos da ficha V3 foi reescrito do zero. Agora a ficha vai mostrar o texto mais "bonito".
- Integração com OBS Studio para quem quiser transmitir partidas de RPG ao vivo.
- Para mais informações sobre com fazer a integração, acesse C:\RRPG\OBSIntegrationPlugin\Como instalar o plugin no OBS Studio.txt" que veio na sua instalação do programa.
- A integração é inteligente. O Tabuleiro de combate, por exemplo, transmite ao vivo apenas as regiões que jogadores conseguem visualizar enquanto o mestre possui acesso visual completo ao mapa!
- Dentro da mesa, os avatares dos assinantes gold podem reproduzir GIFs animados.
- Nova forma de instalar e acessar os plugins SDK3 para evitar erros que ocorriam com alguns usuários (Atenção, você terá que reinstalar os plugins que usa atualmente ao atualizar a versão).
Modificações menores
- Dentro da mesa, avatares dos jogadores serão exibidos com melhor qualidade (com filtro Lanczos para redimensionamento de imagens)
- Ativado modo de compatibilidade do windows com monitores de alta resolução.
- Volume dos Dados 3D foi diminuído levemente.
- Correção de BUG na integração Windows Media Player <-> Ambientação Sonora
- Correção de BUG na ambientação sonora que fazia o RRPG travar as vezes
- Corrigido um BUG da ficha básica v3 quando ela tentava reaproveitar a formatação de Ctrl+C do Word/LibreOffice
- GIFs animados na ficha V3
- GIFs animados no retrato do personagem na ficha D&D 5e
- Mudança no downloader de imagens para criar melhor compatibilidade com sites como GIPHY.
- Diversas correções de erros menores
Versão 7.3b (13/11/2017)
Esta é uma versão para "aparar arestas" da versão 7.3
Modificações maiores
- SDK3: Correção de erro nas fichas SDK3 que a faziam parar de carregar, dando a entender que o usuário tivesse perdido o conteúdo da ficha. Este bug ocorria quando o usuário realizava ctrl+v com caracteres especiais.
Modificações menores
- SDK3: Melhoria no comportamento hitTest="true" da tag image.
- Ficha Básica V3:
- Melhoria na forma como o antialiasing era aplicado às letras do texto.
- Tratamento do carácter NEW LINE, que fazia a formatação do texto ficar "torta".
- Tratamento na conversão ficha V2->V3 (através do ctrl+v): Agora o conversor entende alguns travessões "especiais" (\endash e \emdash)
- Suporte ao atalho ctrl+backspace e ctrl+delete (apagar palavras inteiras).
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que a ordem dos textos no editor fosse alterada.
- Macros:
- Novo valor para o parâmetro "filter" em algumas funções choose de personagens: "mine"
- Novo parâmetro para algumas funções choose: shortCircuit
- Tracker de Combate: Incorporado uma mudança feita por Ambesek que permite rolar todas as iniciativas dos jogadores à partir do tracker de combate.
- Corrigido um bug menor na ficha D&D 5e: http://rrpg.com.br:88/redmine/issues/471
Versão 7.3 (04/09/2017)
Modificações maiores
- Novo modelo de ficha: Ficha Básica do RRPG v3
- Esta ficha rodará no Android e permite o usuário formatar o texto, colocar imagens, etc..
- Compatibilidade com o RRPG SDK 3.4
- Agora é possível exportar/importar pela ferramenta de exportação de biblioteca os tabuleiros de combate e personagens criados com SDK 3.
- Ping no tabuleiro de combate - Sinalize aos membros do grupo um local no Scene.
- Segure o botão do mouse por um tempo para criar o ping ou segure Alt e clique no tabuleiro para o ping sair imediatamente.
- Ping e Centralize: Segure SHIFT enquanto faz o ping para que todos os outros membros do grupo tenham a tela centralizada para um lugar do tabuleiro.
Modificações menores
- Novas funções para serem usadas em macros em lua (veja documentação):
- load, showMessage, alert, confirmOkCancel, confirmYesNo, inputQuery, invoke, choose, chooseMultiple, myCharacter, sheet, chooseCharacter, chooseCharacters, chooseCharacterOfPlayer, choosePlayer, choosePlayers, getCharacterOfPlayer, getCharacterSheet.
- Otimizações no Tabuleiro de Combate :
- O polígono que representa a memória do token agora recebe uma "poda de arestas" após seu cálculo. Isso fará com que a memória do token se torne ligeiramente menos precisa, porém com uma performance de cálculo muito superior à versão anterior.
- Mudança pequena na forma em como as "paredes que o token está enxergando" é exibida na interface. É esperado um resultado mais "bonito", menos serrilhado.
- Agora é possível, nas configurações do RRPG, selecionar qual sistema gráfico é o preferido para usar no Programa (Direct2D, Direct3D, GDI Plus, etc..).
- Configuração nova para algumas pessoas que tem problemas com Dados 3D: "Meus dados 3D estão em tons verdes ou escuros demais =/"
- Agora a operação "mover token" no tabuleiro de combate não passará mais pelo "delay" proposital de sincronização de dados.
- Melhorada a precisão do "analisador de resultado" do dado D20 3D. Antes, em algumas poucas situações, o número detectado era diferente do apresentado no modelo 3D.
Versão 7.2b (02/06/2017)
Esta é uma versão para aparar algumas arestas da versão 7.2
Modificações maiores
- Quando possível, o RRPG utilizará RdRand nas rolagens de dados.
- RdRand é uma "feature" que alguns processadores possuem para gerar números aleatórios de forma não determinística.
- Com RdRand, as rolagens serão verdadeiramente aleatórias ao invés de pseudo-aleatórias.
- RdRand está disponível a partir dos processadores Ivy Bridge (Intel i3, i5, i7 de terceira geração) e nos processados AMD fabricados à partir de junho de 2015.
- Quando não for possível utilizar RdRand, o programa utilizará uma nova fonte de entropia nas rolagens de dados, uma fornecida pelo próprio Windows.
Modificações menores
- Corrigido um bug visual do tabuleiro de combate quando se usava marcadores/setas de direção em um token.
- Corrigido o bug "Can not convert factor to decibel: 0" que ocorria para algumas pessoas na Ambientação Sonora
- Corrigido um bug envolvendo o uso do modificador "ord", dados 3D e rolagens com mais de 15 dados.
- FireDrive: Agora o servidor vai tentar montar URL com nomes amigáveis, o que é bom para quem faz download externamente.
Versão 7.2 (25/05/2017)
Modificações maiores
- Rolagens de Dados 3D animados através de cálculos de física (Requer Windows 8 ou superior).
- Poder personalizar a skin dos dados 3D.
- Melhoria de estabilidade no sistema de conferência de voz (Em testes).
- Controle de volume individual na conferências de voz.
- Gerador de masmorras aleatórias para o tabuleiro de combate
- Novas maneiras de inserir tokens no tabuleiro de combate.
Modificações menores
- Corrigido o Bug do tracker de combate que não deixava o usuário selecionar o nome do personagem/jogador/ator através do mouse.
- Melhorado um pouco o sistema de download de imagens de alguns sites específicos.
- Correção de um erro que as vezes quando uma música da ambientação sonora chegava ao fim.
- Correção de um pequeno erro que fazia tocar "clicks" em alguns tipos de músicas na ambientação sonora.
- Correção em um erro que ocorria às vezes quando um plugin SDK3 era descarregado.
- Melhoria de velocidade no tabuleiro de combate (Scene 3) quando existir muitos tokens no tabuleiro.
- A Ambientação Sonora agora consegue lidar com áudios 5.1 e 7.1 que capturar do Windows Media Player, trazendo maior compatibilidade a este recurso.
- As paredes do tabuleiro de combate agora tem aspecto translúcido e com coloração avermelhada ao invés do amarelo opaco.
- Os volumes das faixas da ambientação sonora agora serão medidos em decibels, trazendo maior conforto ao usuário na hora de encontrar um bom volume para cada faixa.
- O "volume da minha voz" na ambientação foi substituído por "volume geral da ambientação sonora".
- O sinalizador de "atividade de voz" na conferência agora está mais rígido. Ele não mais sinalizará diante de qualquer ruído que encontrar.
- SDK3: Agora a tag flowLayout distribuirá corretamente os componentes na interface quando horzAlign for "trailing"
- Tabuleiro de Combate: Adições e subtrações serão aceitas no popup rápido de mudança de valor de barrinhas de tokens. Exemplo: Digite -5 para subtrair 5 do valor atual.
- Tabuleiro de Combate: Possibilidade de alterar o token para exibir uma seta indicando a direção que ele está virado ao invés de rotacionar a imagem.
- Tabuleiro de Combate: Marcadores de estado nos tokens
- Proteção contra trolls: O RRPG rejeitará rolagens de dados que possuírem mais de 255 dados/operações.
Versão 7.1 (21/01/2017)
Modificações maiores
- Novo sistema de conferência (de notável qualidade) para narrar via microfone sem necessidade de recorrer a outro software de voip.
- Ambientação sonora: Novo sistema para transmitir músicas para todos que estão na conferência da mesa. Recursos novos em relação ao antigo plug-in Mesa de Som:
- Não é preciso mais esperar o RRPG preparar as músicas antes de reproduzir para todos.
- Suporte a uma grande variedade de arquivos de músicas e vídeos (mp3, wma, wav, ogg, mp4, avi, etc..).
- Poder organizar a lista de músicas em pastas.
- Poder adicionar músicas diretamente do Youtube.
- Poder fechar a janela da Ambientação Sonora e, mesmo fechada, continuar transmitindo músicas para todos.
- Qualidade da música transmitida está bem melhor!
- Poder editar permissões avançadas das fichas e janelas acopláveis. (Exemplo: Que tal todos os +jogadores poderem escrever numa ficha qualquer?)
Modificações menores
- GIFs animados voltaram a ser exibidos de forma animada ao clicar nas imagens do chat para abrir.
- Alguns sites recusavam o downloader de imagens do RRPG. Isso foi ajustado.
- Melhorado a performance ao entrar no RRPG (lentidão introduzida na versão 7.0)
- Corrigido um erro de formatação de valores de perícias na ficha de D&D 5e
- O RRPG se adaptará melhor quando a configuração de "ampliar ou reduzir tamanho dos itens" do Windows for diferente do padrão.
- Corrigido o bug que fazia as pastas da biblioteca abrirem sozinhas de vez em quando.
Versão 7.0 (06/12/2016)
Modificações maiores
- Scene 3 – Um novo grid hexagonal/quadricular do RRPG, reformulado do zero, com fog of war, rabiscos e muito mais recursos. Ótimo como grid de combate para RPGs.
- Drag-and-Drop / Arraste-e-Solte. Agora o RRPG permite uma facilidade maior ao arrastar e soltar algumas informações. Experimente ir no Google Images e arrastar uma imagem para o Chat!
- Mais espaço no FireDrive: 600MB para Assinantes Gold e 1.2GB para Assinantes Ruby.
Modificações menores
- Correções de pequenos bugs do SDK 3.
- Compatibilidade com o SDK 3.3.
- Corrigido o bug que impedia o computador de desligar quando o RRPG estava aberto.
- Agora é possível arrastar os jogadores (da lista de jogadores na mesa) para o tracker de combate.
- Corrigido bugs de sincronizações de dados no NodeDatabase (Estrutura interna de compartilhamento de dados)
- Atualizado o sistema de corretor ortográfico do RRPG.
- Correção de um bug raro no gerenciador de Janelas Acopláveis
- Scene 1 foi removido do programa
- Scene 2 foi marcado como obsoleto
- O RRPG não mais utilizará o "Internet Explorer" por debaixo dos panos para baixar imagens.
Versões Anteriores
Para consultar o que mudou nas versões anteriores, acesse: O que mudou no RRPG Firecast (Versões Antigas)