Tabuleiro de Combate: mudanças entre as edições

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== Criando um novo tabuleiro de combate ==
== Criando um novo tabuleiro de combate ==
[[Arquivo:Criando novo scene.gif|thumb|left|Como criar um tabuleiro de combate]]Para criar um novo tabuleiro de combate, o mestre, que deve possuir ao menos uma conta com assinatura gold, deverá clicar no botão "Inserir novo...", o qual possui um ícone de papel em branco, da biblioteca (ou alternativamente clicar com o botão direito do mouse na biblioteca) em uma mesa criada por ele.   
[[Arquivo:Criando novo scene.gif|thumb|left|Como criar um tabuleiro de combate|183x183px]]Para criar um novo tabuleiro de combate, o mestre, que deve possuir ao menos uma conta com [[assinatura gold]], deverá clicar no botão "Inserir novo...", o qual possui um ícone de papel em branco, da biblioteca (ou alternativamente clicar com o botão direito do mouse na biblioteca) em uma mesa criada por ele.   


Logo em seguida, ele deverá escolher qual a versão do tabuleiro irá usar em sua campanha: Tabuleiro de combate (também conhecido como Scene 3; versão atualizada) ou Tabuleiro de combate obsoleto (também conhecido como Scene 2; versão antiga), e então clicar na opção desejada.   
Logo em seguida, ele deverá escolher qual a versão do tabuleiro irá usar em sua campanha: Tabuleiro de combate (também conhecido como Scene 3; versão atualizada) ou Tabuleiro de combate obsoleto (também conhecido como Scene 2; versão antiga), e então clicar na opção desejada.   


Nesse momento uma janela chamada "Criar um scene" aparecerá, perguntando qual o nome do tabuleiro que o mestre quer criar. Depois de preencher a caixa de texto com um nome e clicar no botão "criar", um novo item de scene aparecerá na biblioteca, pronto para ser editado e utilizado.  
Nesse momento uma janela chamada "Criar um scene" aparecerá, perguntando qual o nome do tabuleiro que o mestre quer criar. Depois de preencher a caixa de texto com um nome e clicar no botão "criar", um novo item de scene aparecerá na biblioteca, pronto para ser editado e utilizado.      


== Tokens ==
== Tokens ==
Tokens são símbolos que representam personagens dos jogadores, inimigos e objetos no tabuleiro de combate.
Tokens são símbolos que representam personagens dos jogadores, inimigos e objetos no tabuleiro de combate.
[[Arquivo:Dois tokens.png|330x330px|Dois tokens no tabuleiro: um elfo (que está selecionado) e uma mesa|miniaturadaimagem|nenhum]]
[[Arquivo:Dois tokens.png|330x330px|Dois tokens no tabuleiro: um elfo (que está selecionado) e uma mesa|miniaturadaimagem|esquerda]]


Veja também: [[Funcionalidades dos Tokens]]
Veja também: [[Funcionalidades dos Tokens]]

Edição das 09h06min de 1 de dezembro de 2016

Exemplo de Tabuleiro de Combate

O RRPG Firecast possui tabuleiro de combate......

<< Explicar para que serve o tabuleiro de combate e como deve ser usado>>

Criando um novo tabuleiro de combate

Como criar um tabuleiro de combate

Para criar um novo tabuleiro de combate, o mestre, que deve possuir ao menos uma conta com assinatura gold, deverá clicar no botão "Inserir novo...", o qual possui um ícone de papel em branco, da biblioteca (ou alternativamente clicar com o botão direito do mouse na biblioteca) em uma mesa criada por ele.

Logo em seguida, ele deverá escolher qual a versão do tabuleiro irá usar em sua campanha: Tabuleiro de combate (também conhecido como Scene 3; versão atualizada) ou Tabuleiro de combate obsoleto (também conhecido como Scene 2; versão antiga), e então clicar na opção desejada.

Nesse momento uma janela chamada "Criar um scene" aparecerá, perguntando qual o nome do tabuleiro que o mestre quer criar. Depois de preencher a caixa de texto com um nome e clicar no botão "criar", um novo item de scene aparecerá na biblioteca, pronto para ser editado e utilizado.

Tokens

Tokens são símbolos que representam personagens dos jogadores, inimigos e objetos no tabuleiro de combate.

Dois tokens no tabuleiro: um elfo (que está selecionado) e uma mesa

Veja também: Funcionalidades dos Tokens

Névoa de Guerra

O que é.. etc...