Tabuleiro de Combate

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Exemplo de Tabuleiro de Combate

O tabuleiro de combate do RRPG Firecast (também conhecido como Scene) é uma ferramenta para gerenciar combates e exploração de um locais. É excelente para utilizar junto a sistemas de RPG que possuem regras específicas de movimentos, alcances e áreas durante o combate, como, por exemplo, D&D, AD&D, Pathfinder, GURPS, Tormenta RPG.

Criando um novo tabuleiro de combate

Como criar um tabuleiro de combate

Para criar um novo tabuleiro de combate, o mestre, que deve possuir ao menos uma conta com assinatura gold, deverá clicar no botão "Inserir novo...", o qual possui um ícone de papel em branco, da biblioteca (ou alternativamente clicar com o botão direito do mouse na biblioteca) em uma mesa criada por ele.

Logo em seguida, ele deverá escolher qual a versão do tabuleiro irá usar em sua campanha: Tabuleiro de combate (também conhecido como Scene 3; versão atualizada) ou Tabuleiro de combate obsoleto (também conhecido como Scene 2; versão antiga), e então clicar na opção desejada.

Nesse momento uma janela chamada "Criar um scene" aparecerá, perguntando qual o nome do tabuleiro que o mestre quer criar. Depois de preencher a caixa de texto com um nome e clicar no botão "criar", um novo item de scene aparecerá na biblioteca, pronto para ser editado e utilizado.

Elementos do Tabuleiro de Combate

Dois tokens no tabuleiro: um elfo (que está selecionado) e uma mesa

Existem dois tipos de elementos em um tabuleiro de combate: Tokens e Rabiscos.

  • Tokens são imagens que representam personagens dos jogadores, inimigos e objetos.
  • Rabiscos são desenhos e textos que mestres e jogadores podem criar.

Veja também: Funcionalidades dos Tokens

Inserindo tokens no tabuleiro de combate

<< Explicar como se insere tokens no tabuleiro de combate >>

Navegando no Tabuleiro

<< Explicar como navegar no tabuleiro >>

Névoa de Guerra

Veja também: Névoa da Guerra