Tabuleiro de Combate
O tabuleiro de combate do RRPG Firecast (também conhecido como Scene) é uma ferramenta para gerenciar combates e exploração de um locais. É excelente para utilizar junto a sistemas de RPG que possuem regras específicas de movimentos, alcances e áreas durante o combate, como, por exemplo, D&D, AD&D, Pathfinder, GURPS, Tormenta RPG.
Criando um novo tabuleiro de combate
Para criar um novo tabuleiro de combate, o mestre, que deve possuir ao menos uma conta com assinatura gold, deverá clicar no botão "Inserir novo...", o qual possui um ícone de papel em branco, da biblioteca (ou alternativamente clicar com o botão direito do mouse na biblioteca) em uma mesa criada por ele.
Logo em seguida, ele deverá escolher qual a versão do tabuleiro irá usar em sua campanha: Tabuleiro de combate (também conhecido como Scene 3; versão atualizada) ou Tabuleiro de combate obsoleto (também conhecido como Scene 2; versão antiga), e então clicar na opção desejada.
Nesse momento uma janela chamada "Criar um scene" aparecerá, perguntando qual o nome do tabuleiro que o mestre quer criar. Depois de preencher a caixa de texto com um nome e clicar no botão "criar", um novo item de scene aparecerá na biblioteca, pronto para ser editado e utilizado.
Elementos do Tabuleiro de Combate
Existem dois tipos de elementos em um tabuleiro de combate: Tokens e Rabiscos.
- Tokens são imagens que representam personagens dos jogadores, inimigos e objetos.
- Rabiscos são desenhos e textos que mestres e jogadores podem criar.
Veja também: Funcionalidades dos Tokens
Inserindo tokens no tabuleiro de combate
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Névoa de Guerra
Veja também: Névoa da Guerra