TaleMark
TaleMark é o padrão de formatação que o Firecast utiliza em seus chats.
Formatações Básicas
Negrito
Através de marcador
Marcador: [§B]
Atalho: Ctrl+B (O Firecast adicionará o marcador para você)
Exemplos:
- Texto sem negrito [§B] Texto em negrito
- Texto sem negrito [§B] Texto em negrito [§B] Texto sem negrito
Através de underlines
Usando 2 underlines/underscores antes e 2 underlines/undescore após o texto, o cercando.
Exemplos:
- Texto sem negrito __texto em negrito__ texto sem negrito
- __texto_em_negrito__
- __negrito__
Contra-Exemplos:
- __texto sem negrito __ (O texto não fica em negrito pois há espaço antes dos dois underlines de fechamento)
Através de asteriscos
Usando 2 asteriscos antes e 2 asteriscos após o texto, o cercando.
Exemplos:
- Texto sem negrito **texto em negrito** texto sem negrito
- **texto_em_negrito**
- **negrito**
Contra-Exemplos:
- **texto sem negrito ** (O texto não fica em negrito pois há espaço antes dos dois asteriscos de fechamento)
Itálico
Através de marcador
Marcador: [§T]
Atalho: Ctrl+T (O Firecast adicionará o marcador para você)
Exemplos:
- Texto sem itálico [§T] Texto em itálico
- Texto sem itálico [§T] Texto em itálico [§T] Texto sem itálico
- Texto sem itálico [§T] Texto em itálico [§B] Texto em itálico e em negrito
Através de underlines
Usando 1 underline/underscore antes e outro underline/undescore após o texto, o cercando.
Exemplos:
- Texto sem itálico _texto em itálico_ texto sem itálico
- _texto_em_itálico_
- _itálico_
Contra-Exemplos:
- _texto sem itálico _ (O texto não fica em itálico pois há espaço antes do underline de fechamento)
Sublinhado
Marcador: [§U]
Atalho: Ctrl+U (O Firecast adicionará o marcador para você)
Exemplos:
- Texto sem sublinhado [§U] Texto com sublinhado
- Texto sem sublinhado [§U] Texto com sublinhado [§U] Texto sem sublinhado
Tachado
Marcador: [§S]
Exemplos:
- Texto normal [§S] Texto tachado.
- Texto normal [§S] Texto tachado [§S] Texto normal
Cores
Marcador: [§K COR] ou [§K COR, COR_DE_FUNDO]
Atalho: Ctrl+K (O Firecast adicionará o marcador para você)
Paleta de cores
Você pode especificar um número entre 0 e 28 para utilizar uma das cores pré-definidas pelo Firecast
Cores RGB
Você pode definir a cor do texto/fundo conforme uma cor RGB no estilo de cores que o HTML usa. Exemplo: #f900cc, #0000CC, etc..
Cores por nomes
Outra opção, muito bacana por sinal, é utilizar o nome da cor em inglês. Exemplo: black, white, gold, blue, navy, etc..
Para uma lista completa dos nomes das cores que são reconhecidas, veja o link: http://rrpg.com.br/sdk3/StringdecoresnoLuaForm.html
Exemplos:
- [§K 1] Texto com a cor 1 da paleta pré-definida de cores do Firecast.
- [§K 2, white] Texto com a cor 1 da paleta pré-definida de cores do Firecast e fundo branco.
- [§K blue] Texto em azul [§K #FF0000] Texto em vermelho
- [§K gold, black] Texto dourado com fundo preto.
- [§K yellow, #00FF00] Texto amarelo com fundo verde (péssimo exemplo, não façam isso em casa, crianças)
- [§K 3, 6] Texto com a cor 3 da paleta pré-definida e fundo com a cor 6 da paleta pré-definida do Firecast.
- [§K orange] Texto na cor laranja.
Resetar formatação
Marcador: [§R] ou [§O]
Atalho: Ctrl+R ou CTRL+O (O Firecast adicionará o marcador para você)
Estes marcadores especiais servem para resetar a formatação ao padrão.
Exemplos:
- [§K blue][§B] Texto em azul e em negrito [§R] Texto com a cor padrão sem negrito.
- [§B][§T] em negrito e em itálico [§R] sem negrito e sem itálico [§T] Texto apenas em itálico
Imagens
Marcador de imagem
Marcador: [§I URL_DA_IMAGEM]
Atalho: Ctrl+I (O Firecast adicionará o marcador para você)
Exemplo:
- [§I http://www.rrpg.com.br/imagem.jpg]
Determinando o tamanho da imagem
Marcadores aceitos:
- [§I URL_DA_IMAGEM][Largura x Altura]
- [§I URL_DA_IMAGEM][Largura_e_Largura]
- [§I URL_DA_IMAGEM][width=Largura][height=Altura]
- [§I URL_DA_IMAGEM][width=Largura height=Altura]
- [§I URL_DA_IMAGEM][Largura Altura]
- [§I URL_DA_IMAGEM][Largura][Altura]
Exemplos:
- [§I http://www.rrpg.com.br/imagem.jpg][300x300] Uma imagem de largura 300 e altura 300
- [§I http://www.rrpg.com.br/imagem.jpg][100][300] Uma imagem de largura 100 e altura 300
- [§I http://www.rrpg.com.br/imagem.jpg][100 300] Uma imagem de largura 100 e altura 300
- [§I http://www.rrpg.com.br/imagem.jpg][100 300] Uma imagem de largura 100 e altura 300
- [§I http://www.rrpg.com.br/imagem.jpg][300] Uma imagem de largura 300 e altura 300
- [§I http://www.rrpg.com.br/imagem.jpg][width=300 height=100] Uma imagem de largura 300 e altura 100
- [§I http://www.rrpg.com.br/imagem.jpg][width=300][height=100] Uma imagem de largura 300 e altura 100
Importante: A altura e largura são apenas sugestões de tamanhos. O Firecast pode respeitar, respeitar parcialmente ou não respeitar o tamanho que você especificou.
Texto ao redor da imagem
Você pode pedir ao Firecast para ancorar a imagem à esquerda para que o restante da mensagem/texto circunde a imagem à direita (ou vice-versa)
Marcadores:
- [§I http://www.rrpg.com.br/imagem.jpg][left] Uma imagem que se ancora à esquerda para o texto a circundar pela direita.
- [§I http://www.rrpg.com.br/imagem.jpg][float=left] Uma imagem que se ancora à esquerda para o texto a circundar pela direita.
- [§I http://www.rrpg.com.br/imagem.jpg][right] Uma imagem que se ancora à direita para o texto a circundar pela esquerda.
- [§I http://www.rrpg.com.br/imagem.jpg][float=right] Uma imagem que se ancora à direita para o texto a circundar pela esquerda.
Você pode combinar a ancoragem da imagem com as propriedades de tamanhos:
- [§I http://www.rrpg.com.br/imagem.jpg][float=right][300x100] Uma imagem de largura 300 e altura 100 que se ancora à direita para o texto a circundar pela esquerda.
Formatações para narração de RPG
O TaleMark contém marcadores próprios para serem usados em sessão de RPG.
Fala de personagem (Travessão)
O uso de dois hífens/sinal de negativo "--" significa uma fala de personagem através de travessão.
Exemplos:
- -- Olá! (Uma fala simples)
- -- Olá! -- disse Turuk. (Uma fala e uma descrição narrativa)
- Turuk observa a cena caótica. -- Devemos prosseguir o mais rápido o possível -- falava com um certo tremor em sua voz. (Uma descrição narrativa, fala e outra narração)
Contra-exemplos:
- --Foo --bar (Neste exemplo há apenas uma fala: Foo --bar, pois os dois hífens de fechamento estão "grudados" na palavra bar.)
Fala ou pensamento de personagem (Apas duplas)
O uso de áspas duplas representam uma fala ou pensamento de personagem.
Exemplos:
- "Olá!" (Uma fala/pensamento simples)
- "Olá!", pensou Turuk. (Uma fala/pensamento e uma descrição narrativa)
- Turuk observa a cena caótica e diz " Devemos prosseguir o mais rápido o possível". Os demais perceberam um certo tremor em sua voz. (Uma descrição narrativa, fala e outra narração
Ação de personagem (Asterisco)
O uso de asterisco representa ação de personagem ou narrativa.
Exemplos:
- *Turuk corria sem olhar para trás* (uma narração simples)
- -- Não fiquem parados! * disse Turuk após ser alvo de um atirador * (Uma fala e uma ação)
Mensagem fora do personagem/mensagens em off (Dois parênteses)
O uso de dois parênteses representa uma mensagem do jogador/mestre em off, fora do personagem.
Exemplos:
- ((Mestre, vou fazer um teste de percepção))
- -- Corram! (( Pessoal, acho que devíamos sair correndo ))
Formatações especiais
Títulos
Através do caractere "#"
Exemplos:
- # Floresta da noite eterna (Um título)
- ## A chegada (Subtítulo-1)
- ### A chegada (Subtítulo-2)
- #### A chegada (Subtítulo-3)
Contra-Exemplos:
- #A Chegada (Não é um título pois deve haver ao menos um espaço entre "#" e o texto)
Através de marcadores abaixo do texto.
Se na linha debaixo de um texto houver os marcadores === ou ---- significa que um marcador de título/subtítulo.
Título
Texto do título
===
Sub-título
Texto do sub-título
----
Linha horizontal
Se uma linha de texto for composto apenas de ao menos três asteriscos ou três underscores significa uma linha horizontal.
Exemplo 1
Texto acima da linha horizontal
_______
Texto abaixo da linha horizontal
Exemplo 2
Texto acima da linha horizontal
***********
Texto abaixo da linha horizontal
Exemplo 3
O hífen também pode representar uma linha horizontal, mas deve-se tomar cuidado para não confundir como marcador de título.
Texto acima da linha horizontal (e em seguida uma linha vazia)
------
Texto abaixo da linha horizontal.