Windows Media Player na Ambientação Sonora

De RRPG Wiki
Revisão de 18h47min de 18 de janeiro de 2017 por AlyssonRPG (discussão | contribs)
(dif) ← Edição anterior | Revisão atual (dif) | Versão posterior → (dif)
Ir para navegaçãoIr para pesquisar

O RRPG Firecast consegue integrar com o Windows Media Player para reproduzir e realizar streaming de música para todos que estiverem na conferência de voz da mesa.

Como Utilizar Windows Media Player + Ambientação Sonora para transmitir música.

Passo 1 - Conecte à Conferência de voz e abra a Ambientação Sonora no RRPG

ConferenciaAmbSonora.png

AmbSonoraWMPNaoConectado.png

Repare que o Windows Media Player ainda não está conectado à Ambientação Sonora do RRPG.

Passo 2 - Abra o Windows Media Player

Abrir o Windows Media Player

Passo 3 - Ative o Plug-in da Ambientação Sonora no Windows Media Player

PluginAmbSonoraWMP.png

Passo 4 - Reproduza alguma música no Windows Media Player para conectar o WMP à Ambientação Sonora

ReproduzMusicaWMP.png

Passo 5 - Volte à Ambientação Sonora e clique em Transmitir

AmbSonoraTransmitindo.png

Agora a faixa "Transmitir do Windows Media Player" está conectada, é só clicar em transmitir!

MesaTransmitindoAudio.png

Agora o RRPG está capturando música do Windows Media Player e Transmitindo para a mesa.

Passo 6 - Toque Músicas!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Agora, qualquer música que você reproduzir no Windows Media Player será capturada e transmitida "ao vivo" para a mesa até que você interrompa a transmissão.

  • Se você der stop no Windows Media Player, a música é parada na mesa também.
  • Se você pausar no Windows Media Player, a música é pausada na mesa também.
  • Se você pular de música no Windows Media Player, a música também é trocada na mesa.
  • O RRPG está transmitindo em tempo real o que você escuta no Windows Media Player!